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Au pays des géants

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S1:E1 — "Atterrissage forcĂ©"

En route pour Londres, un avion hypersonique doit se poser en catastrophe. Les passagers s’en sortent indemnes de l’atterrissage de fortune, mais rĂ©alisent bien vite qu’ils ne se trouvent plus sur Terre. Les premiĂšres personnes qu’ils aperçoivent ont en effet une apparence tout Ă  fait humaine, hormis pour leur taille, qui avoisine les dix mĂštres. L’équipage tente une rĂ©paration de fortune, mais les rĂ©serves d’énergie s’épuisent et s’ils ne partent pas bientĂŽt, ils seront condamnĂ©s Ă  rester dans ce pays de gĂ©ants.

🕒 60 min 📅 1968-09-22
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S1:E2 — "La Ville fantîme"

Alors qu’ils fuient un vagabond, les Terriens arrivent dans une ville Ă  leur dimension. Tous se croient de retour sur Terre, Ă  l’exception du capitaine Steve Burton. Les doutes de Burton se confirment lorsque le groupe constate qu’il s’agit d’une maquette construite par un retraitĂ©. Les Terriens y trouvent refuge un certain temps, mais la petite-fille du retraitĂ© les dĂ©couvre et pose Ă  leur endroit une sĂ©rie de gestes malicieux. Les Terriens doivent faire dĂ©couvrir Ă  leur grand-pĂšre l’étendue de la cruautĂ© de l’enfant.

🕒 60 min 📅 1968-09-29
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S1:E3 — "Le Bouc Ă©missaire"

Burton et Fitzhugh s’introduisent chez un photographe en espĂ©rant dĂ©rober une lentille pour rĂ©parer leur capteur solaire. Les deux hommes voient alors le photographe tuer brutalement son modĂšle. Le photographe tente de mettre son crime sur le dos d’un vagabond innocent. OutragĂ©s par la cruautĂ© de l’acte, les terriens cherchent le moyen d’innocenter le vagabond. Ils ne peuvent cependant rencontrer simplement la police, car les autoritĂ©s ont fait une prioritĂ© de la capture des terriens.

🕒 60 min 📅 1968-10-06
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S1:E4 — "Le Maquisard"

Les Terriens en apprennent un peu plus Ă  propos du pays dans lequel ils se trouvent, notamment qu’un rĂ©gime politique totalitaire le dirige. Scott et Fitzhugh tombent dans un piĂšge lorsqu’ils tentent d’empĂȘcher le gouvernement de mettre la main sur une liste des groupes pro-dĂ©mocratiques. Pour retrouver les disparus, les Terriens doivent former une alliance avec un professeur des gĂ©ants, membre de la RĂ©sistance. Burton ignore cependant s’ils peuvent faire confiance au gĂ©ant, qui pourrait bien les remettre aux autoritĂ©s en Ă©change d’une immunitĂ©.

🕒 60 min 📅 1968-10-20
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S1:E5 — "Le Manùge de la peur"

Un gamin gitan capture Lockridge et Fitzhugh, qu’il remet Ă  ses oncles. Ces derniers voient aussitĂŽt en eux une opportunitĂ© en or d’acquĂ©rir renommĂ©e et richesse. PlutĂŽt que de laisser ses amis devenir des phĂ©nomĂšnes de foire, Burton se laisse capturer Ă  son tour, pour planifier une Ă©vasion. Les Terriens fabriquent une montgolfiĂšre artisanale et allument un incendie pour dĂ©tourner l’attention. Ils n’ont plus qu’à espĂ©rer passer inaperçu, car un seul coup de feu dĂ©truirait le ballon et les entraĂźnerait dans une chute mortelle.

🕒 60 min 📅 1968-11-03
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S1:E6 — "Plan De Vol"

Les humains rencontrent un autre Terrien, qui affirme pouvoir les ramener avec son vaisseau. Burton reste cependant mĂ©fiant. Il Ă©pie l’homme et apprend que ce dernier est en rĂ©alitĂ© un espion que les gĂ©ants ont miniaturisĂ© pour leur arracher des informations scientifiques cruciales sur le voyage dans l’espace, incluant un Ă©ventuel voyage vers la Terre. Le capitaine n’a pas l’intention de laisser les gĂ©ants envahir la Terre, mais doit envisager la possibilitĂ© que le vaisseau existe et puisse les ramener...

🕒 60 min 📅 1968-11-10
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S1:E7 — "La Chasse Aux GĂ©ants"

Un criminel gĂ©ant ayant Ă©chappĂ© Ă  la police ramasse l’avion orbital dans lequel se trouvaient les Terriens, sauf Burton, Wilson et Fitzhugh. Dans sa fuite, le fugitif disparaĂźt dans un sable mouvant. L’avion s’enfonce aussi et les trois Terriens restĂ©s Ă  l’extĂ©rieur cherchent dĂ©sespĂ©rĂ©ment une solution pour le sortir de lĂ . Les rĂ©serves d’air vont en effet bientĂŽt manquer, condamnant Ă  une mort affreuse leurs amis. Est-il possible d’activer les commandes Ă  distance pour relancer les moteurs et sortir l’appareil?

🕒 60 min 📅 1968-11-17
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S1:E8 — "Le RĂ©veil Matin"

Les Terriens trouvent une horloge atomique des gĂ©ants et pensent utiliser son radium comme carburant pour leur avion orbital. Ne pouvant dĂ©placer l’horloge, qui pĂšse plusieurs tonnes pour eux, ils transbordent une petite quantitĂ© de radium. Scott et Hamilton tombent cependant aux mains de gĂ©ants, qui installent un dĂ©tecteur de mouvement pour capturer les Terriens lorsqu’ils tenteront de libĂ©rer les deux femmes. Entre une possibilitĂ© de rentrer et la sauvegarde de tout le groupe, le carburant doit ĂȘtre sacrifiĂ©.

🕒 60 min 📅 1968-11-24
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S1:E9 — "La Foi"

Lockridge est frappĂ© d’une crise d’appendicite. Bien que n’ayant rien de plus qu’une formation de secouriste, Burton accepte de l’opĂ©rer, car aucun Terrien n’a de connaissances mĂ©dicales approfondies. Le capitaine a cependant besoin d’éther pour pratiquer l’anesthĂ©sie. Les Terriens s’introduisent dans un hĂŽpital pour en dĂ©rober et tombent sur un concierge particuliĂšrement dĂ©plaisant. Ils trouvent l’éther, mais sont surpris par un mĂ©decin des gĂ©ants. Ce revers de fortune pourrait sauver Lockridge s’ils convainquent le mĂ©decin de les aider...

🕒 60 min 📅 1968-12-01
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S1:E10 — "Double revers"

Fitzhugh reçoit un coup sur la tĂȘte qui le laisse amnĂ©sique. Il devient alors l’associĂ© de deux escrocs sans envergure qui souhaite l’utiliser pour crocheter une serrure, afin de voler un rubis dans un musĂ©e. Lockridge tente de secourir Fitzhugh et le rĂ©veille pour le faire sortir, mais ce dernier le livre aux gĂ©ants, qui tentent d’en faire un autre cambrioleur. Les autres Terriens veulent faire arrĂȘter les cambrioleurs, mais ils doivent du mĂȘme coup soustraire Fitzhugh et Lockridge de l’attention des gĂ©ants.

🕒 60 min 📅 1968-12-08
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S1:E11 — "Le monde merveilleux"

Les Terriens tombent sur une personne de leur taille, un militaire terrien Ă©chouĂ©e sur la planĂšte des gĂ©ants depuis des annĂ©es. L’homme qui vit maintenant dans un trou d’écureuil accueille assez mal les nouveaux venus, voyant en eux des agents au service des gĂ©ants. Une fois convaincu de leur bonne foi, le naufragĂ© entraĂźne les Terriens dans un plan complĂštement fou pour reprendre son vieux vaisseau, aux mains des militaires des gĂ©ants. Les Terriens auront-ils une chance de regagner enfin la Terre et si oui, Ă  quel prix?

🕒 60 min 📅 1968-12-22
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S1:E12 — "La maison dorĂ©e"

Burton et Wilson dĂ©couvrent une jeune femme ayant leur taille enfermĂ©e dans un bocal Ă  spĂ©cimen. Bien que tout indique qu’il s’agit d’un piĂšge pour attraper les Terriens, Wilson se sent obligĂ© de venir en aide Ă  la prisonniĂšre. Il dĂ©couvre qu’il s’agit bien d’une Terrienne, la fille d’un vieil ami disparu quinze ans plus tĂŽt. La rĂ©solution de Wilson en est d’autant renforcĂ©e qu’il constate que la jeune femme sert de cobaye pour des expĂ©riences. Reste Ă  espĂ©rer que la jeune femme est prĂȘte Ă  s’échapper...

🕒 60 min 📅 1968-12-29
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S1:E13 — "Compagnons d’infortune"

Cinq dĂ©linquants ayant fui la Terre via l’espace ont fait naufrage sur la planĂšte des gĂ©ants quelques annĂ©es plus tĂŽt. Quatre d’entre eux capturent Hamilton et Scott, puis menacent d’exĂ©cuter les deux femmes si un Terrien ne va pas libĂ©rer le cinquiĂšme membre de leur groupe, prisonniers des gĂ©ants. Alors que Burton prĂ©pare un plan pour libĂ©rer les prisonniĂšres, celles-ci apprennent que les jeunes se sont amendĂ©s et qu’ils ont agi de la sorte parce qu’ils pensaient les Terriens complices des gĂ©ants.

🕒 60 min 📅 1969-01-05
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S1:E14 — "Lavage de cerveau / Le sĂ©rum de vĂ©ritĂ©"

Les Terriens naufragĂ©s dĂ©couvrent une base secrĂšte Ă  leurs dimensions. Ils apprennent ainsi que d’autres Terriens sont dĂ©jĂ  venus sur la planĂšte des gĂ©ants, ce qui explique l’acharnement des autoritĂ©s pour les capturer. Un scientifique gĂ©ant pense pouvoir les faire parler avec sa derniĂšre invention, une « mousse de vĂ©ritĂ© » qui incite un suspect Ă  dire la vĂ©ritĂ© lorsqu’il en est imprĂ©gnĂ©. Burton reçoit cette mousse sur lui quelques minutes avant que le scientifique ne dĂ©couvre que son produit est mortel.

🕒 60 min 📅 1969-01-12
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S1:E15 — "Le chasseur de primes / TĂȘtes mises Ă  prix"

Les Terriens affrontent une nouvelle menace alors que les gĂ©ants placardent des affiches promettant une rĂ©compense pour leur capture. Comme les montants proposĂ©s pour la capture montent, Burton se demande s’ils doivent se protĂ©ger en utilisant le pistolet qu’ils ont trouvĂ© dans une tente. Le capitaine sait qu’il sera difficile d’utiliser une arme aussi volumineuse, mais les Terriens n’ont pas vraiment le choix lorsque le propriĂ©taire de l’arme retrouve leurs traces. Ils devront se dĂ©fendre, Ă  moins de se faire un ami du gĂ©ant.

🕒 60 min 📅 1969-01-19
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S1:E16 — "J’ai Vu La Terre / Voir la Terre et mourir"

Un savant des gĂ©ants a dĂ©veloppĂ© des lunettes Ă  infrarouges pour faciliter la capture des Terriens. Conscient du danger, ces derniers dĂ©cident qu’il faut dĂ©truire l’invention. Mais le scientifique capture Burton. Le capitaine affirme alors avoir vu la Terre en regardant dans les lunettes, ce qui intrigue le chercheur, qui espĂšre s’approprier cette dĂ©couverte, afin d’assurer sa renommĂ©e. Fitzhugh s’amuse de la naĂŻvetĂ© du gĂ©ant, mais si Burton a vraiment vu la Terre, la destruction des lunettes les priverait d’une possibilitĂ© de retour...

🕒 60 min 📅 1969-01-26
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S1:E17 — "Le DĂ©tecteur"

Les Terriens affrontent un nouveau danger en la personne de l’inspecteur Dobbs Kobick, qui dispose d’un nouvel appareil capable de dĂ©tecter les mĂ©taux n’existant que sur Terre. Les Terriens se dĂ©barrassent de tous les bouts de mĂ©tal qu’ils portent, mais Ericson rĂ©vĂšle qu’il a une tige mĂ©tallique dans une jambe, consĂ©quence d’un accident. Si la tige est faite d’un mĂ©tal inconnu des gĂ©ants, Ericson constituera une menace permanente pour leur sĂ©curitĂ©. Mais pour le vĂ©rifier, ils doivent utiliser l’appareil...

🕒 60 min 📅 1969-02-02
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S1:E18 — "La nuit du Thrombeldinbar / Le lutin magique"

C’est la nuit des Lutins sur la planĂšte des gĂ©ants, une fĂȘte pendant laquelle des biscuits sont laissĂ©s sur le seuil des maisons pour les lutins, comme il Ă©tait de coutume sur Terre quelques siĂšcles plus tĂŽt. Quand Lockridge, Fitzhugh et Chipper passent devant une maison, une mĂ©nagĂšre Ă©chappe un biscuit pour lutin sur la pelouse. Fitzhugh s’arrĂȘte pour le rĂ©cupĂ©rer et deux orphelins le capturent, certains de dĂ©tenir un lutin. Les Terriens doivent libĂ©rer leur ami au plus tĂŽt, avant qu’un adulte ne dĂ©couvre le prisonnier et le livre aux gĂ©ants.

🕒 60 min 📅 1969-02-16
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S1:E19 — "Sept petits hommes / Le zoo"

Kobick utilise une Chipper capturée comme appùt dans un piÚge pour capturer tout l'équipage de Spindrift.

🕒 60 min 📅 1969-02-23
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S1:E20 — "Cible la terre / Destination Terre"

L’inspecteur Kobick est fou de joie quand il capture Chipper, le chien des Terriens. Il s’attend en effet Ă  ce que les Terriens tentent de le libĂ©rer, ce qui lui permettra de les capturer. Pour parfaire son piĂšge, Kobick exhibe Chipper dans un zoo comme le chien le plus petit du monde. MalgrĂ© le danger, Lockridge ne peut rĂ©sister Ă  la tentation de sauver Chipper. Les Terriens s’introduisent au zoo et libĂšrent le chien, mais doivent se rĂ©fugier dans une cage pour Ă©chapper au gardien. Et la cage contient un lĂ©opard...

🕒 60 min 📅 1969-03-02
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S1:E21 — "GĂ©nie Ă  l’Ɠuvre / L'antidote"

Fitzhugh et Lockridge deviennent ami avec Jodar, un garçon gĂ©ant qui est un gĂ©nie de la chimie. Jodar fabrique une pilule pour Fitzhugh, mais le chien Chipper l’avale et se sauve. Quand les humains retrouvent Chipper, ce dernier est devenu un gĂ©ant. Fitzhugh devient aussi gĂ©ant, aprĂšs avoir pris la pilule. À prĂ©sent de taille Ă©gale aux gĂ©ants, Fitzhugh compte protĂ©ger ses amis terriens, jusqu’à ce que le vaisseau soit rĂ©parĂ©. Ce n’est qu’alors qu’il apprend que le gamin n’a pas inventĂ© d’antidote pour contrer les effets de la pilule.

🕒 60 min 📅 1969-03-09
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S1:E22 — "Le retour de Inidu / Homicide involontaire"

Une violente tempĂȘte force les Terriens Ă  s’abriter dans une vieille maison. Les Terriens sont bien vite tĂ©moins d’étranges apparitions, crĂ©ations d’un magicien avec lequel ils sympathisent. Le magicien a autrefois Ă©tĂ© victime d’un coup montĂ© dans lequel un rival a fait croire Ă  la mort d’un volontaire que le magicien avait fait monter sur scĂšne, ce qui avait mis fin Ă  sa carriĂšre. Les Terriens acceptent d’aider Ă  rĂ©tablir sa rĂ©putation. En retour, le magicien concocte une illusion pour lancer les policiers sur une fausse piste.

🕒 60 min 📅 1969-03-16
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S1:E23 — "OpĂ©ration de sauvetage"

Lors d’un pique-nique, deux enfants gĂ©ants aperçoivent des Terriens et les pourchassent. L’affaire se termine mal lorsque les enfants tombent dans un puits Ă  l’abandon. Les enfants restent coincĂ©s sans pouvoir se dĂ©gager. Une alliance difficile s’établit entre les Terriens, l’inspecteur Kobick et les parents des enfants coincĂ©s. La petite taille des Terriens leur permet en effet de se glisser dans le puits et aucun d’eux ne peut envisager de laisser les enfants Ă  leur sort. Mais Kobick acceptera-t-il de respecter un accord?

🕒 60 min 📅 1969-03-23
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S1:E24 — "Sabotage"

Un policier fanatique capture Ericson et Wilson Ă  l’aide d’un aspirateur. Les prisonniers apprennent que le policier veut provoquer un acte terroriste et faire porter le chapeau aux Terriens, afin de les discrĂ©diter dans l’opinion publique. Burton rĂ©ussit cependant Ă  faire Ă©vader ses amis, qui suivent ensuite le policier, afin de dĂ©couvrir la nature de l’acte terroriste envisagĂ©. Ils rĂ©ussissent Ă  enregistrer le terroriste lorsqu’il se vante de ses plans, s’assurant ainsi de dĂ©tenir une preuve pour se disculper...

🕒 60 min 📅 1969-03-30
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S1:E25 — "L’appareil auditif"

Les Terriens tombent sur une famille de pĂȘcheurs dont le fils est frappĂ© de surditĂ©. Le jeune gĂ©ant capture Fitzhugh dans un coquillage et le ramĂšne chez lui. Lorsque les parents le retrouvent, ils rĂ©pugnent Ă  le livrer aux autoritĂ©s, mais sont fort pauvres et pensent Ă  la rĂ©compense pour la capture des humains. En Ă©change de la libertĂ© pour Fitzhugh, Burton propose d’aider l’enfant Ă  surmonter son handicap en lui fabriquant un cornet acoustique. Le capitaine n’a cependant pas droit Ă  l’erreur...

🕒 60 min 📅 1969-04-13
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S1:E26 — "La poursuite / L'insecticide"

L’inspecteur Kobick capture enfin les Terriens, mais leur propose un marchĂ© plutĂŽt que de les livrer aux autoritĂ©s. En Ă©change de leur libĂ©ration, Kobick exige que les Terriens l’aident Ă  combattre un groupe anti-gouvernemental appelĂ© « libertĂ© ». Ce mouvement clandestin cherche Ă  dĂ©stabiliser l’économie du gouvernement totalitaire des gĂ©ants Ă  l’aide de fausse-monnaie. Les Terriens sont bien vite coincĂ©s entre les deux factions. Face aux menaces de chaque groupe, les options qui s’offrent aux Terriens sont rĂ©duites...

🕒 60 min 📅 1969-04-20
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S2:E1 — "Le robot parfait"

Les Terriens s'impliquent dans le projet d'un scientifique de construire un androĂŻde indestructible.

🕒 60 min 📅 1969-09-21
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S2:E2 — "Six heures à vivre"

Les Terriens viennent en aide à un criminel reconnu coupable qui a été accusé à tort.

🕒 60 min 📅 1969-09-28
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S2:E3 — "Rien ne sert de gagner"

Fitzhugh essaie d'utiliser son expertise du jeu pour choisir les gagnants dans un hippodrome local, mais il doit conclure un marché avec un géant pour ce faire.

🕒 60 min 📅 1969-10-05
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S2:E4 — "La partie d'Ă©chec"

Les Terriens doivent jouer aux échecs avec un industriel géant dément.

🕒 60 min 📅 1969-10-12
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S2:E5 — "Le champignon vĂ©nĂ©neux"

Steve est transformé en un fou furieux paranoïaque par l'exposition à des spores de champignons, et passe un marché avec l'inspecteur Kobick pour trahir ses coéquipiers.

🕒 60 min 📅 1969-10-19
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S2:E6 — "Le trompettiste"

Les Terriens aident un trompettiste géant à combattre des escrocs.

🕒 60 min 📅 1969-10-26
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S2:E7 — "La boüte à musique"

Valérie est forcée d'agir comme une ballerine dans le plan d'un géant pour tuer son riche oncle.

🕒 60 min 📅 1969-11-02
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S2:E8 — "L'enfant et le chien"

Lorsque Chipper est blessé par un chien géant, Barry et les autres doivent se tourner vers un vétérinaire géant et son fils sadique.

🕒 60 min 📅 1969-11-09
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S2:E9 — "Un moine terrifiant"

Fitzhugh est capturé par le propriétaire d'un musée de cire qui est impliqué dans un trafic de diamant volé.

🕒 60 min 📅 1969-11-16
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S2:E10 — "La rentrĂ©e du vieil acteur"

Les Spindrift viennent en aide à un acteur de films d'horreur has-been, mais pendant le tournage de son film comeback, ils se retrouvent mis en danger par son réalisateur enthousiaste.

🕒 60 min 📅 1969-11-23
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S2:E11 — "Les savants diaboliques"

Un scientifique géant effectue des expériences de clonage sur les Terriens.

🕒 60 min 📅 1969-11-30
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S2:E12 — "La soif du pouvoir"

Deux voyageurs temporels de 5477 viennent au Pays des Géants pour conquérir la Terre.

🕒 60 min 📅 1969-12-07
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S2:E13 — "Un gĂ©ant nommĂ© Titus"

Barry et Valérie sont emmenés en montgolfiÚre dans un pays lointain dirigé par un dictateur malveillant.

🕒 60 min 📅 1969-12-14
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S2:E14 — "Le retour sur Terre"

Fitzhugh et Steve reviennent accidentellement sur Terre dans une nacelle spatio-temporelle mais se retrouvent en 1900 et doivent faire face Ă  des villageois hostiles.

🕒 60 min 📅 1969-12-21
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S2:E15 — "Heureuse mĂ©prise"

Les Terriens s'engagent avec un géant irlandais superstitieux qui les prend pour des leprechauns.

🕒 60 min 📅 1969-12-28
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S2:E16 — "L'effet Delta"

Alors qu'ils travaillent avec un scientifique géant utile, les Terriens sont soumis à des radiations qui provoquent d'étranges hallucinations.

🕒 60 min 📅 1970-01-04
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S2:E17 — "Le joueur de flĂ»te"

Un joueur de cornemuse étranger, se fait passer pour le joueur de flûte de Hamlin.

🕒 60 min 📅 1970-01-11
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S2:E18 — "La citĂ© souterraine"

Les Terriens s'impliquent dans la politique d'une ville souterraine secrĂšte.

🕒 60 min 📅 1970-01-18
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S2:E19 — "L'Ă©chappatoire"

Un géant ami possÚde un téléporteur qui peut renvoyer l'équipage de Spindrift sur Terre, mais le SID utilise le tout comme un piÚge.

🕒 60 min 📅 1970-01-25
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S2:E20 — "Le dard mortel"

Mark est accusé du meurtre de deux géants et commence à agir de façon suspecte, retournant ses coéquipiers contre lui.

🕒 60 min 📅 1970-02-01
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S2:E21 — "Le saboteur"

Les Terriens sont impliqués dans un plan de sabotage pour détruire la ville voisine.

🕒 60 min 📅 1970-02-15
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S2:E22 — "Une guerre miniature"

Un enfant sadique lùche ses jouets mécaniques sur les malheureux Terriens.

🕒 60 min 📅 1970-02-22
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S2:E23 — "Les marionnettes"

Les Terriens aident un marionnettiste blessé en se faisant passer pour ses marionnettes dansantes, mais le propriétaire soupçonne rapidement qu'ils sont impliqués et se prépare à les capturer pour la récompense.

🕒 60 min 📅 1970-03-01
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S2:E24 — "RĂ©trospective"

À l'aide d'un appareil volĂ© Ă  des chercheurs qui voyagent dans le temps, Steve et Dan reviennent au jour du lancement de la Spindrift et tentent de changer l'histoire et d'arrĂȘter ce vol malheureux.

🕒 60 min 📅 1970-03-08
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S2:E25 — "Le cimetiùre des fous"

Les Terriens s'impliquent avec des frĂšres jumeaux qui complotent pour prendre le contrĂŽle de la planĂšte.

🕒 60 min 📅 1970-03-22